Happy Quokka - Splinterlands Art Contest Week 373! [ENG/ESP]

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It's been a while, #Alienarthive, #Splinterlands, and #Hive community! 👋.

This time, I want to share with you my entry for this week's art contest by @splinterlands. As I mentioned in my last post, I've taken some time away from home to break free from the routine a bit. The hardest part of this was honestly leaving my desktop PC behind, but luckily I brought my Android tablet with me, which I have only used to do a few sketches.

A few days ago, I set myself the challenge of working only with the tablet, and although it has been very difficult due to my familiarity with Windows, so far, I have only been able to work with the Clip Studio Paint app, and that's because it's the software I regularly use.

These past few days, I have adapted better to the application, and I have been able to complete work from start to finish without any problems, so I want to share this Happy Quokka fanart with the community. I chose this character because of its cuteness and felt it fitted the style I work with. For the illustration, I used a cel-shading colouring style with soft touches and striking colours, which gave the character a nice finish.

I hope you like this version and without further ado, I leave you with my process!

Cuanto tiempo comunidad de #Alienarthive, #Splinterlands y #Hive! 👋.

En esta oportunidad quiero compartir con ustedes mi participación en el concurso de arte para esta semana de @splinterlands. Como mencioné en mi último post, me he tomado un tiempo fuera de casa para salir un poco de la rutina. Realmente lo más complicado de esto fue dejar mi PC de escritorio, pero por suerte lleve conmigo mi tablet Android, la cual solo he usado para realizar algunos bocetos.

Hace unos días me propuse el reto de trabajar solo con la tablet, y aunque se me ha hecho muy complicado por la costumbre que tengo con Windows, hasta ahora solo he podido trabajar con la app de Clip Studio Paint y eso porque es el software con el que trabajo regularmente.

En estos días me he adaptado mejor a la aplicación, y he podido realizar trabajar de principio a fin sin problemas, por lo que quiero compartir este fanart de Happy Quokka con la comunidad. Elegí este personaje por su ternura y sentí que encajaba con el estilo que manejo. Para la ilustración usé un estilo de coloreado cel shading con toques suaves y colores llamativos, lo que le dio un buen acabado al personaje.
¡Espero que les guste esta versión y sin más, los dejo con mi proceso!


🔧Tools Used | Herramientas Utilizadas:


  • Infinite Painter
  • Clip Studio Paint (Android Version)
  • Tablet Samsung Galaxy Tab S9 FE Plus
  • Reference:

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Creative Process | Proceso Creativo📘✏️


✒️Sketch and Lineart :

I started this illustration by doing the sketch; here, I was using the Infinite Painter app, which I usually use to generate ideas. After having my sketch ready, I decided to clean it up and completely render it to shape the line art using the same lines from the sketch. This allowed me to maintain the structure and value in the character's lines.

Comencé está ilustración realizando el boceto, aquí estuve utilizando la app de Infinite Painter la cuál suelo usar para generar ideas. Luego de tener listo mi boceto, decidí limpiarlo y renderizarlo totalmente para dar forma al lineart utilizando las mismas líneas del boceto, esto me permitió mantener la estructura y valor en las líneas del personaje.

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🎨Base Colors :

Next, I applied a fill layer to the character using a grey base colour. Over this layer, I started adding the base colours, which I took directly from the original reference, but I adjusted their saturation and values slightly to lower the saturation and achieve a softer finish.

Luego apliqué una capa de relleno en el personaje con un color base gris. Sobre esta capa comencé a añadir los colores base, los cuales tomé directamente de la referencia original, pero fui ajustando un poco su saturación y valores para bajar un poco la saturación y lograr un acabado más suave.

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🌄Application of Shadows and Environment :

Over the base colours, I moved on to creating the shadows. For this, I used a cel-shading style combined with soft finishes, using the lasso tool in this step to achieve a more defined outline/stroke. What took me the longest was working on the finish of the ear of corn/maize cob. After applying the first layer of shadows, I went on to create a background in grayscale to place the character in the space.

Sobre los colores base pasé a crear las sombras. Para ello utilicé un estilo cel shading combinado con acabados suaves, haciendo uso en este paso de la herramienta lazo para lograr un trazado más definido. Lo que me llevo más de tiempo fue trabajar en el acabado de la mazorca/ elote de maíz. Luego de aplicar la primera capa de sombras, pasé a realizar un fondo en escala de grises para sitar al personaje en el espacio.

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Application of Lights, Background and Final Details :

At this point, I added a second layer of soft shadows, making use of tools like the airbrush and the finger tool to blend some strokes and give the character more volume. In a new layer, I focused on the eyes, adding light and shadows. Finally, I applied colour to the background and used some gradients and blending modes to achieve a more visually pleasing finish.

En este punto añadí una segunda capa de sombras suaves, haciendo uso de herramientas como el aerógrafo y el dedo para difuminar algunos trazos y dar más volumen al personaje. En una nueva capa me enfoque en los ojos, agregando iluminación y sombras. Finalmente, aplique color al fondo y hice uso de algunos degradados y modos de fusión para lograr un acabado más agradable a la vista.

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Final Art | Arte Final😉🎨


To finish the illustration, I added a new layer of lighting with some texture to reinforce the volume, and I placed a drop shadow on the floor to fully integrate the character with the background.

I am really happy with the final result, as the finish is very similar to what I achieve on the PC. So far, the app where I have felt most comfortable on Android is Clip Studio, but in order not to commit myself to just one piece of software, I want to keep trying other drawing apps to continue exploring and experimenting.

Para finalizar con la ilustración, agregué una nueva capa de iluminación con algo de textura para reforzar el volumen y coloqué una sombra paralela en el piso para integrar totalmente al personaje con el fondo.

Realmente estoy muy contento con el resultado final, ya que el acabado es muy similar al que logro desde la PC. Hasta ahora la app donde me he sentido más cómodo en Android es Clip Studio, pero para no casarme con ningún software quiero seguir probando otras apps de dibujo para seguir explorando y experimentando.

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That's all for today, thank you very much for your support, really!
See you in a future publication! 🙏

Esto es todo por hoy. ¡Mil gracias por el apoyo, de verdad!
¡Nos vemos en una próxima publicación! 🙏


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Mario02 3.png

Discord: marioart02

The illustration and separators used in the post are my property.

Translated with DeepL (free versión)



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Watching your fanart get better and better with every step is super cool. It turned out nicely and we love it. Great job!


selected by @ibbtammy

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